Kiemelt termékekKeresésElérhetőségBelépés / Regisztráció
Válasszon nyelvet:
  Szlovák   |  Magyar   |  Angol
Pénznem:
Bevásárlókocsi
kosárban 0 termék
Könyvek
Alsó tagozat
Antropológia
Biológia
CD-ROM
Emberismeret, etika
Ének-zene
Érettségi, felvételi
Európai Unió
Filmek
Filozófia
Fizika
Földrajz
Grafológia, írás- és rajzelemzés
Gyermek- és ifjúsági irodalom
Gyermek - és ifjúságvédelem
Gyógy- és fejlesztőpedagógia
Hangoskönyvek
Hely- és regionális történet
Idegennyelvű kiadványok
Informatika
Intézményvezetés
Ismeretterjesztő kiadványok felnőtteknek
Ismeretterjesztő kiadványok gyerekeknek
Játék, tánc, dráma
Jogi kiadványok
Kémia
Képzőművészet
Kézművesség
Kommunikáció, retorika
Könyvtár
Környezeti nevelés
Kötelező olvasmányok
Közgazdaságtan
Lexikonok
Magyar nyelv és irodalom
Matematika
Mesekönyvek
Művelődéstörténet
Művészet
Néprajz
Nyelvkönyvek
OKJ képzések tankönyvei
Oktatófilmek
Óvodapedagógia
Pályaválasztás, továbbtanulás
Pedagógia
Pszichológia
Rajz és vizuális kultúra
Romológia, romapedagógia
Szépirodalom
Színház
Szociális munka
Szociológia
Tankönyvek (Általános és középiskola)
Testnevelés és sport
Történelem, társadalomismeret
Útikönyvek, térképek
Vallás
Zene
Térképek, atlaszok
Szótárak
Ajándékkönyvek
Egyetemi tankönyvek
Taneszközök
Antikvárium
Rólunk
Hírek
Hogyan vásároljunk
Elérhetőség
GDPR
Keresés
Részletes keresés
 
Összes termék  >  Könyvek  >  Gyógy- és fejlesztőpedagógia
Tóth I. János
Játékelméleti dilemmák társadalomfilozófiai alkalmazásokkal

Szerző: Tóth I. János
Cím: Játékelméleti dilemmák társadalomfilozófiai alkalmazásokkal
Kiadó, évszám: JATEPress, 2010
Közreműködők: Mészáros József lektor
Formátum: B/5, ragasztókötött
Terjedelem: 214 oldal
ISBN: 978 963 315 014 6


A játékelmélet területén a közkeletű kézikönyvek a matematikai alapműveltséggel rendelkező olvasót szólítják meg. Eddig a komolyabb matematikai ismeretekkel nem rendelkező olvasók számára szerzőnk több mint tíz éve megjelent könyve, a Játékelmélet és társadalom (Szeged: JATEPress, 1997) szolgálhatott egyedül olvasmányul. Jelen mű ebben az értelemben hézagpótoló munka, hiszen azon olvasók igényeit tudja kielégíteni, akik eddig magyar nyelven nem juthattak szakirodalomhoz.
A könyv a játékelmélet alapfogalmait példákon keresztül mutatja be, ami nagy erénye a munkának, hiszen a laikus olvasó elsősorban azokra kíváncsi, nem pedig az absztrakt levezetésre. A példák társadalmi vonatkozásait is tárgyalja a mű, ami szintén erényének tekinthető.


Ábrák
Bevezetés
I. A döntéselmélet alapfogalmai
1. Leíró és normatív elmélet
2. Módszertani individualizmus
3. Cselekvő
4. Döntési helyzet
5. Szabadság
6. Viselkedés
6.1. Evolúciós viselkedés
6.2. Tradicionális viselkedés
6.3. Modern gondolkodás és viselkedés
7. Racionalitás
8. Hasznosság
9. Preferencia
10. Társadalmi jólét
11. Pareto-optimum
12. Káldor-Hicks teszt
13. Hasonlósági posztulátum
14. Döntési folyamat
14.1. Felismerés
14.2. Informálódás
14.3. Értékelés
14.4. Racionális döntés
II. A játékelmélet alapfogalmai
1. Játékos
2. Játékszabály
3. Stratégia
4. A játék időbelisége
5. A játékosok informáltsága
6. A játék ábrázolása
7. Állandó összegű játékok
8. Változó összegű játékok
9. Szimmetrikus játékok
10. Nyeregpont
11. Nash-egyensúlypont
12. Kooperatív játékelmélet
13. Evolúciós játékelmélet
14. Játékelmélet alkalmazása
14.1. Illegitim viselkedés és kényszer
III. Döntési helyzetek áttekintése
1. Parametrikus döntési helyzetek
1.1. Bizonyosság
1.2. Kockázat
1.3. Bizonytalanság
2. Az interakciók osztályozása
2.1. Kétszemélyes állandó összegű játékok
2.2. Kétszemélyes változó összegű játékok
2.3. Sokszemélyes állandó összegű játékok
2.4. Sokszemélyes változó összegű játékok
3. A 2x2-es játékok áttekintése
3.1. Terminológiai megjegyzések
3.2. Domináns stratégia kritériuma
3.3. Egyensúlypont alapján történő osztályozás
IV. Koordinációs játékok
1. Általános leírás
2. Jobbra hajts
3. Tiszta koordinációs játék
4. Szarvasvadászat
5. Családi vita
5.1. Ajándékozási dilemma
6. Anti-koordinációs játékok
7. Diszkoordinációs játékok
V. Gyáva nyúl
1. Bevezető példák
2. Kubai válság
3. Sokszemélyes gyáva nyúl
4. Héja-galamb
5. Természeti állapot és agresszió
VI. Fogolydilemma
1. Bevezető példák
2. A fogolydilemma általános megfogalmazása
3. Potyázás és közjavak
3.1. Közlegelők tragédiája
4. Axelrod versenyei
VII. További dilemmák
1. Hős és vezér dilemmája
2. Aszimmetrikus dilemmák
3. Diktátor- és ultimátumjáték
4. Kemény blokk
5. Newcomb-paradoxon
VIII. Kooperatív játékelmélet
1. Neumann-Morgenstern megoldás
2. Példák a Neumann-Morgenstern megoldásra
3. Társadalomfilozófiai megjegyzések
4. A képviselet és a szavazás dilemmái
Névmutató
Tárgymutató
Irodalomjegyzék
Jegyzetek
Ár
13,50 Eur
Megrendelés
Az Ön figyelmébe:
Fémes, kerek alakú lufi, 100 db, d-32cm
Fémes, kerek alakú lufi, 100 db, d-32cm Tip 10.414 Állapot: új 100 darab kerek alkú, fémes lufi, 32 cm átmérőjű. Fémes lufi Már a megnevezés is elárulja, hogy speciális színekről van szó, amelyek fémes és szemcsés hatást keltenek. Ezt a hatást még fokozzák a réz, ezüst és az arany színek....
 
Nyelvtan-helyesírás munkafüzet az általános iskola 4. osztálya számára
Tolnai Gyuláné Nyelvtan-helyesírás munkafüzet az általános iskola 4. osztálya számára Nemzeti Tankönyvkiadó Budapest 1996 128 oldal Állapot: használatlan ...
 
Válogatott versek
Dsida Jenő Válogatott versek Kiadás éve: 2009 Kiadó: Osiris Kiadó Nyelv: HU ISBN: 978-963-276-020-9 Kötés: doboz Oldalszám: 292 ...
 
Színes érettségi feladatsorok német nyelvből
Rixer Márta - Sominé Hrebik Olga Színes érettségi feladatsorok német nyelvből - Szerző: Rixer Márta - Sominé Hrebik Olga Cím: Színes érettségi feladatsorok német nyelvből Alcím: Középszint - írásbeli (CD-melléklettel) Kiadó, évszám: Maxim Kiadó, 2010 Sorozat:...
 
A TRIP INTO SPACE
A TRIP INTO SPACE Create your own pictures with re-usable stickers Adventure sticker fun book...
 
Copyright © 2007 CS.L.